Kanal-Update 2026
Es ist schon ziemlich lange her, dass ich mal ein Update zu meinem YouTube-Kanal gebracht habe, daher wird es wieder Zeit, euch als Zuschauer über die Entwicklungen hier zu informieren, und da ist so einiges passiert, seit 2025.
Und falls ihr diesen Artikel gerne als Video auf meinem YouTube-Kanal sehen möchtet, könnt ihr das hier tun:
Diese Website und mein "Journalismus"
Fangen wir direkt mit dem größten Update an: Seit kurzem habe ich diese Website hier. Hier findet ihr meine Videos in schriftlicher Form mit Bildern und dergleichen, um daraus ansehnliche und nützliche Artikel zu machen. Diese Artikel erscheinen immer zeitgleich mit den Videos und basieren auf den Video-Skripts, die ich einspreche. Wer also mal keine Zeit oder Lust hat, sich meine Videos anzusehen, kann sie sich gemütlich durchlesen.Die Seite existiert vor allem dafür, dass ich mehr Gründe habe, mir mehr Mühe mit den Skripten zu geben, da diese eben auch als Artikel funktionieren müssen, was bei Texten nicht gut funktioniert, wenn ich quasi frei heraus spreche, wie früher. Also einfach eine Art extra Motivation, wenn man so möchte.
Ein weiterer Vorteil der Website ist ihre Funktion als eine Art Visitenkarte. Wer mit mir zusammenarbeiten möchte, findet auf der Website alle nötigen Informationen und kann sich von meiner Arbeit ein Bild machen.
Das führte dann auch dazu, dass ich tatsächlich von mehreren Entwicklern als Gaming-Journalist akkreditiert wurde. Falls ihr es nicht wusstet: Journalist ist per se kein geschützter Beruf, für den man zwingend eine Ausbildung vorweisen muss. Hauptsächlich wurde das so frei geregelt, damit kritischer Journalismus nicht von staatlichen Institutionen und dergleichen reglementiert wird und somit der Staat entscheiden kann, wer Journalist ist und wer nicht, falls ihm jemand zu unliebsam geworden ist. Das senkt aber natürlich die Hemmschwelle für ziemlich miesen Journalismus.
![]() |
| Meine Quasi-Visitenkarte |
Um ein Mindestmaß an Qualität bei der Berichterstattung zu gewährleisten, ist die Akkreditierung ein guter Weg. Dafür schauen sich zum Beispiel Entwickler, Publisher, Veranstalter und dergleichen die Arbeit eines Journalisten an und entscheiden, ob sie ihren Ansprüchen genügt. Wenn ich dann zeigen kann, dass ich zu Spielen nicht nur ein Longform-Video auf YouTube produziere, sondern auch mehrere Short-Videos auf mehreren Plattformen plus einen Artikel dazu verfasse, können sie sich, vor allem durch die Artikel, viel einfacher ein Bild von meiner Arbeit machen, und das hat bisher gut funktioniert.
Meine erste Zusammenarbeit mit Entwicklern
Meine erste Zusammenarbeit mit einem Entwickler war die Review zum deutschen Adventure-Simulationsspiel „Lou’s Lagoon“, für welches ich ein Review-Exemplar zur Verfügung gestellt bekommen habe, als ich dafür anfragte. Das war dann ein Longform-Video, ein Artikel und 5 Short-Videos. Aber so eine Zusammenarbeit kann natürlich auch viel, viel größere Ausmaße annehmen, wie bei meiner Zusammenarbeit mit Valheim, wo ich sogar 3 Longform-Videos produzierte, darunter zwei Guide-Videos und über 15 Short-Videos, von denen einige noch in der Pipeline auf ihre Veröffentlichung warten. Dazu zählten auch eine Review, ein Guide für Einsteiger und 10 Tipps in Artikel-Form.
![]() |
| Was bringt die Zukunft für diese Website? |
Und wo wir gerade bei den Guide-Videos sind: Diese sind zum großen Teil mit die erfolgreichsten Videos auf meinem Kanal, wenn es um Longform-Content geht, was völlig in Ordnung ist, weil ich auch Spaß am Produzieren solcher Inhalte habe.
Mein Video mit den höchsten Aufrufzahlen ist bis heute mein allererster Video-Guide, damals noch zu Warframe. Reviews hingegen laufen Okay-Ish und hängen stark vom rezensierten Titel ab. Ein Video zu einem Lou’s Lagoon klickt sich nicht so gut wie eben zu Valheim, was eine viel größere Zielgruppe anspricht.
Meine Website & Meine Zukunft?
![]() |
| Meine Website-Stats |
Dass meine Arbeit aktuell so gut funktioniert, liegt aber auch an einem großen Hardware-Upgrade, das ich dieses Jahr vollzogen habe. Ich verkaufte meine Playstation 5 (Zu dem Zeitpunkt war Sony noch voll im PC-Gaming involviert), meine Series X und meine Switch 2 und kaufte mir einen neuen Gaming-PC.
Und das Upgrade ist bombastisch. Von einer GTX 970 und irgendeinem i5-Prozessor von vor 8 Jahren oder so, stieg ich auf eine RTX 5070 und einen Ryzen 7 5800×3D mit 32 GB RAM um. Damit werde ich noch jahrelang alle aktuellen Spiele in bester Qualität zocken und sehr einfach aufnehmen können. Vor allem das Aufnehmen auf der Konsole war bei mir ja ein Krampf, weil auf der XBox Series X ein Bug existiert, der das Aufnehmen für mich unmöglich machte, und auf der Switch 2 war das Aufnehmen eh nur durch 30-sekündige Clips möglich. Mit dem PC als meiner Main-Plattform sind diese Probleme natürlich Geschichte, was das Produzieren von Content so viel angenehmer macht.
Pläne und Fazit
Es gibt also noch einiges zu tun, aber der aktuelle Stand ist deutlich positiver als noch vor einem Jahr und die Zukunft sieht weiterhin sehr gut aus, was meine Arbeit hier auf YouTube und den anderen Kanälen und meine Website betrifft. Ich bin wirklich gespannt, was sich noch alles tut, und hoffe, dass ihr mich dabei weiter so tatkräftig begleitet und unterstützt.




Kommentare